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Enjin lance le SDK Crypto pour Godot Game Engine

Godot, un moteur de jeu open source populaire, a acquis un SDK développé par Enjin qui permettra aux développeurs de jeux de s'intégrer facilement à la technologie de la chaîne de blocs de l'entreprise. Le SDK a été annoncé la semaine dernière via Twitter. Le SDK Enjin pour @godotengine est en direct! Désormais, les développeurs […]

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SD Times news digest: CircleCI introduit des tâches matricielles, Snyk annonce la gestion de la conformité des licences par les développeurs et JetBrains pour Rider for Unreal Engine

Les tâches matricielles de CircleCI permettent aux développeurs d'écrire des configurations simples pour des logiciels complexes et de travailler en tandem avec le support existant de la société pour les tâches paramétrées. «Cette fonctionnalité est puissante car elle fonctionne avec n'importe quelle combinaison de paramètres de travail, générant des noms lisibles par l'homme pour chaque […]